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News e approfondimenti
Questo magari interesserà qualcuno: “The Blueprint to C++ cooking feature is no longer experimental and is now production-ready.” 🙂
“MatCaps, or “material captures” use the shading of a spherical image and applies it to the target surface by mapping corresponding normals from the captured surface onto that of the rendered surface. Many artists like to switch between several MatCaps while sculpting and modeling and I use MatCaps to get an alternate look at my model when working to look for dents or dings in the surface of the mesh.”
“Il concorrente indie a Steam che tutti cercavano? :-P”
“Ciao a tutti! È già da un annetto che mi dedico parzialmente allo sviluppo di un simulatore politico a turni. Il gioco è già disponibile in versione alpha nel Google Play Store di Android.”
Una simulazione dell’intero corpo in VR tramite un Vive e quattro controller
Strategie semplici semplici per i developer indie che vogliono fare marketing del proprio gioco. In buona sostanza, il post suggerisce di andare a scaglioni – trovare prima un follower, poi dieci, poi cento, e così via, usando strategie diverse e adatte a ogni passo. Le basi, ma non tutti le sanno!