News e approfondimenti

#codice
NVIDIA ha pubblicato VkHLF, un framework di alto livello per le Vulkan

“Vulkan is the successor API to OpenGL and takes things a lot closer to the GPU. The flipside to this, a lot more is left to the developer to implement. nVidia have release VkHLF, the Vulkan High Level Framework, to help developers deal with some of the grunt work involved with using Vulkan. Unlike Vulkan-HPP, VkHLF does add overhead to your code, so there is a performance cost to be paid.”

#codice
Godot si aggiorna alla versione 2.1.2

Aspettando la versione 3.0 di questo engine “alternativo”, quella 2.x si aggiorna con una nuova minor release: “The biggest feature in this release is IP v6 support, a recent requirement to get published on the Apple Store.”

#giochi
BeardedBear è su Kickstarter

“Se a qualcuno piacciono i giochi basati su orsi cyborg con la barba che sparano ad alieni facendo viaggi nel tempo con armi generate casualmente allora credo che questo faccia al caso vostro!”

#progetti
Indiexpo, una vetrina made in Italy per i giochi indie

“Indiexpo è un progetto nato con lo scopo di consente a migliaia di persone di scoprire, giocare e condividere giochi indipendenti gratuiti ed originali creati dagli utenti. Fornisce un’area in cui le persone entrano in contatto, si informano e ispirano altri utenti in tutto il mondo (il sito è già tradotto in 11 lingue e sono in arrivo altre due).”

#feedback
IL BRIDGE TRA FORUM E BLOG IT’S A GO

Adesso oltre a repostare sul blog i post del gruppo Facebook, si possono repostare anche i topic del forum sul blog. Il forum dà maggiore libertà dal punto di vista di formattazione, immagini, etc, ed è quindi adatto per post più lunghi ed elaborati. Inoltre i post sul forum possono essere corretti da un admin per quanto riguarda typo, formattazione, etc.

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