Con l’ultima versione dell’Unreal Engine la conversione da Blueprint a C++ esce dalla fase sprimentale

0

Questo magari interesserà qualcuno: “The Blueprint to C++ cooking feature is no longer experimental and is now production-ready.” 🙂

Unreal Engine 4.15 Preview 1 Released

www.unrealengine.com
Preview 1 of Unreal Engine 4.15 has been released! With improvements to engine compile times, and new features such as Content Hot Reloading, Monoscopic far field rendering for mobile VR and reroute nodes in the Material Editor, this is one preview release you don’t want to miss!

Sarebbe interessante vedere quanto si perde in performance rispetto a scrivere direttamente C++.

Da quel che so io il C++ era circa 3 volte più performante dei blueprint. Non mi ricordo però se era riferito a questo, o se era precedentemente così e ora il gap sia diminuito

Gounemond la sapevo anche io questa cosa, però credo che tutt’ora ci sia questa differenza.

Comments are closed.