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NcJump: a jumping project

“Nell’ultimo mese ho cominciato a lavorare a ncJump, un progetto fatto con l’nCine, che come molti di voi sapranno è un framework open-source scritto in C++ dal nostro encelo.”

#progetti Empire of Mafia (titolo provvisorio)

Empire of Mafia (titolo provvisorio)

“Intorno ai primi di novembre ho cominciato a lavorare ad uno strategy-game, con le stesse meccaniche di Reigns/Lapse. Il giocatore impersonifica il boss di una cosca mafiosa ed il suo compito è swipare a sinistra o a destra per accettare o rifiutare le questioni proposte da vari personaggi.”

#progetti GameKernel, il mio engine scritto in Rust

GameKernel, il mio engine scritto in Rust

“Non ho alcuna esperienza professionale nel campo, ma da alcuni anni ormai passo una buona porzione del mio tempo libero a scrivere bozze di engine, in particolare della parte riguardante il rendering.”

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Mission Evilguy, un puzzle game hardcore per PC/Android

“Da circa un anno sono uno sviluppatore indie e da qualche mese sto lavorando ad un semplice puzzle game per PC e Android. È ad un stadio di sviluppo relativamente avanzato; la grafica è placeholder, e sicuramente ci sono parecchi angoli da limare, ma le meccaniche base sono pressoché definitive e il gioco già consta di 55 livelli di difficoltà crescente. Per il mood e lo stile visuale mi sono ispirato al classico Impossible Mission su Commodore 64.”

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UpUpUp! un “Casual-Endless-Flappy” per dispositivi mobile

“UpUpUp!” è un casual game concepito per cellulari e dispositivi mobile, in cui bisogna far svolazzare verso l’alto un piccolo alieno verde evitando nemici ed ostacoli. È presente un sistema di punteggio e di monete con cui è possibile comprare bonus, continuare la partita etc…

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