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#notizie

Steam Greenlight addio: Valve presenta Steam Direct

Basta Greenlight, arriva Steam Direct: per pubblicare un gioco sullo store non bisognerà più passare il vaglio della community, basterà pagare una tariffa a Valve per ogni titolo che si vorrà pubblicare, e via. Quanto bisognerà pagare? Si stanno considerando varie opzioni, che vanno dai 200 ai 5.000 dollari a titolo.

#codice

“Engineering for squishy bags of meat”

“Il problema è, ovviamente, l’idea che una nozione astratta di bellezza possa davvero essere rilevante. Se scriviamo del software è per ottenere dei dati risultati, e questi risultati consistono, eccetto che nel caso dei lavori più teoretici, in qualcosa che in qualche modo renda qualcuno soddisfatto.”

#grafica

Pixel Art: conoscenze di base

Torna sulle pagine di GameLoop in versione riveduta e corretta la guida introduttiva alla pixel art che Giuseppe “Mis_BUG” Longo aveva realizzato per Indie Vault. Se state iniziando ora a pasticciare coi pixel, o se siete già esperti ma volete un ripasso delle basi, o anche solo se siete curiosi di come funziona questo particolare tipo di estetica, questa serie di post è per voi!

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