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#progetti

Kodama – A Loot of Cardboard

“Kodama – A Loot of Cardboard è un roguelike che prende ispirazione da vari giochi tra cui l’anima di The Binding of Isaac, il combat system di Dark Souls, qualche meccanica di The Legend of Zelda, Pokémon Ranger e Crash: Mind over Mutant.”

#progetti

VALIS, il gioco della valigia

“Ciao a tutti, ecco in preview il secondo gioco che sto sviluppando “in famiglia”. Questa volta l’idea arriva direttamente da Veve e si basa sul “gioco della valigia” che le ginnaste fanno normalmente sul tappeto elastico (ma credo si possa fare in qualunque variante/sport).”

#progetti Calalinta, uno studio indie basato su Giove

Calalinta, uno studio indie basato su Giove

“Calalinta significa “gommoso” in qualche lingua probabilmente esotica: la natura del progetto è proprio questa. Vuole essere malleabile, plasmabile come una gomma da masticare alla fragola, lasciando qualcosa a chi ne prende parte/gioca ai suoi giochi. So che detta così fa un po’ schifetto, ma ehi!”

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