News e approfondimenti

#business
“How to Research Your next Game’s Target Audience for Free”

Uno dei consigli che più spesso gli sviluppatori indie si sentono rivolgere è quello di “studiare il mercato”, “trovare il proprio target”, “fare marketing mirato”, ma come al solito a parte il blablabla di rito nessuno spiega cosa fare effettivamente per mettere in pratica questi suggerimenti. Nessuno a parte l’autore di questo post, che ha messo insieme un vero e proprio tutorial passo passo per individuare la target audience dei propri giochi, e come bonus lo fa ricorrendo esclusivamente a tool gratuiti.

#codice
C64 Studio, uscita la versione 5.1

Il tool giusto per levarsi tutti gli sfizi di retroprogrammazione: un IDE basato su .NET con supporto Assembly e Basic V2, e funzionalità di debugger in tandem col VICE.

#notizie
GOG Galaxy esce dalla fase beta

Il client desktop di GOG esce finalmente dalla fase beta (oggi per chi lo usa in versione test, per tutti gli altri l’appuntamento è ad aprile) e introduce le feature a cui siamo abituati negli altri client, ovvero salvataggi cloud e overlay in-game.

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