News e approfondimenti

#notizie
Xbox Live Creators Program: ogni Xbox One sarà un devkit, ovvero il ritorno degli XBLIG!

Vi ricordate di quando, all’incirca nel mesozoico, venne annunciato che ogni Xbox One sarebbe stata potenzialmente anche un development kit? Pare che finalmente ci siamo: col programma Xbox Live Creators chiunque potrà creare giochi UWP (Universal Windows Platform) che potranno girare su Windows 10 e Xbox One (e in futuro anche su Scorpio). Come development kit andrà bene qualunque Xbox One standard.

#design
#VIDEO: Analysis: Why We Should Buff More Than Nerf

In questo video viene affrontato il problema del bilanciamento dei personaggi nel roster di un gioco: perché un bilanciamento perfetto non è necessariamente un obiettivo desiderabile, perché potenziare (buff) un personaggio in generale è preferibile al depotenziarlo (nerf), e in che modo i depotenziamenti possono essere gestiti per non rovinare l’esperienza di gioco di chi usa il personaggio che ne viene affetto.

#progetti
Devotion, un Outlast in hotel

“Le meccaniche di gioco sono molto simili ad Outlast, dove il giocatore può solo scappare e nascondersi dai nemici. Ma sto cercando di prendere qualche caratteristica da vecchi giochi come Haunting Ground e Clock Tower.”

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