#GDC17: Overwatch gioco dell’anno ai GDC Awards, gaffe per No Man’s Sky

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Ecco anche i vincitori dei GDC Awards, corrispettivi degli IGF Awards per i giochi non-indie (anche se tra Firewatch, No Man’s Sky, Inside e, in un certo senso, pure Pokémon GO il confine si fa sempre più labile).

Gioco dell’anno l’onnipresente Overwatch, Uncharted invece si porta a casa uno scontato premio tecnico, e il pubblico premia Battlefield 1.

Siparietto tragicomico quando è stato annunciato il premio per l’innovazione a No Man’s Sky e non c’era nessuno a ritirarlo: i dev erano a magnà perché non pensavano che avrebbero vinto niente, e nessuno li aveva avvisati.

Ecco l’elenco completo degli award:

Best Debut
Firewatch (Campo Santo)

Best Audio
Inside (Playdead)

Innovation Award
No Man’s Sky (Hello Games)

Best Technology
Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog)

Best VR/AR
Job Simulator (Owlchemy Labs)

Best Visual Art
Inside (Playdead)

Best Narrative
Firewatch (Campo Santo)

Best Design
Overwatch (Blizzard Entertainment)

Best Mobile/Handheld Game
Pokémon Go (Niantic)

Audience Award
Battlefield 1 (EA/DICE)

Game of the Year
Overwatch (Blizzard Entertainment)

(Via Polygon: http://bit.ly/2mwqsF6)

Overwatch (Blizzard Entertainment)
Best Design
Game of the Year

Battlefield 1 (EA/DICE)
Audience Award

Firewatch (Campo Santo)
Best Debut
Best Narrative

Inside (Playdead)
Best Audio
Best Visual Art

Job Simulator (Owlchemy Labs)
Best VR/AR

No Man’s Sky (Hello Games)
Innovation Award

Pokémon Go (Niantic)
Best Mobile/Handheld Game

Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog)
Best Technology

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