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
Una delle convinzioni più diffuse tra i principianti, è che per creare giochi bisogni giocare un sacco, sempre e comunque, in modo da “capire” come funzionano i videogame.

Da un po’ di tempo G2A sta cercando di “ripulirsi” l’immagine coinvolgendo anche direttamente i developer nella vendita di key attraverso il sito, in modo da farlo diventare a tutti gli effetti uno store come tutti gli altri. Polygon ha contattato tre realtà che hanno aderito al programma, e ha chiesto loro come sta andando.

Primi vagiti del successore di Nougat.

GameLoop sarà presente al Codemotion Rome 2017 questo weekend. Avete qualche talk o evento in particolare che vorreste vedere coperto?

Per chi sta iniziando, ecco un tutorial per muovere i primi passi con HaxeFlixel, un framework con cui è possibile creare giochi 2D cross-platform con relativa semplicità e versatilità

Un doloroso teardown di come Super Mario Run accoglie i nuovi utenti, praticamente una guida punto per punto su tutto ciò che NON si dovrebbe fare, specialmente su mobile!

Quasi 90 materiali free per Cinema 4D