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News e approfondimenti

“Buongiollo a tutti 🙂 Oggi nuovo libro free by PACKT, a questo giro su Unity, disponibile fino all’una di notte, se domani ci sarà un altro libro sul mondo dei videogiochi ve lo segnalerò :)”

Digital Foundry ha dissezionato Metal Gear Solid 2 per farci vedere quanto stava avanti Kojima già all’epoca

505 Games (“figlia” di Digital Bros) pubblicherà il prossimo gioco di Remedy

Tutti i libri da studiare per diventare programmatori di videogiochi, dagli inizi fino alle tecniche più avanzate

Torna anche per il 2017 il Premio Archivio Videoludico: 1.000 euro per la miglior tesi a tema videoludico.

L’evoluzione del modello 3D di Mario, da Super Mario 64 in poi

“Producing games with our own engine and tools was a very streamlined and efficient process, but the cost of maintaining it on par with the continuous technological evolutions in game development – all while supporting new hardware platforms – was proving too high. It was time for a change in strategy, a shift in gear.”

Un horror italiano dalla lunga gestazione che finalmente sembra essere in dirittura d’arrivo. Intanto è su Greenlight…