Milestone ha raccontato a Gamasutra il passaggio dall’engine proprietario all’Unreal

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http://www.gamasutra.com/view/news/296681/Game_Design_Deep_Dive_Milestone_Srl_on_reworking_Unreal_for_racing.php

Game Design Deep Dive: Milestone S.r.l. on reworking Unreal for racing

www.gamasutra.com
Milestone duo Ivan Del Duca and Stefano Lecchi discuss how the racing specialist transitioned from its in-house game engine to Unreal, breaking down the technical tweaks implemented along the way

beh è una soluzione economicamente valida. i costi di Unreal Engine immagino siano infinitamente più bassi rispetto al motore in house

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