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News e approfondimenti
Niente Steam Dev Days quest’anno, e probabilmente neanche l’anno prossimo, ma “it’s something devs should know about, but not at all unusual; after launching Dev Days in 2014, Valve took a pass on 2015 because, according to a company representative, it didn’t make sense in a year when Valve didn’t debut a bunch of new tech.”
Solo mare sole pizza e mandolino nei videogiochi…
La nuova beta 1.11 di Lumberyard porta con sé tool per visual scripting e animazioni, oltre che per convertire gli asset legacy del CryEngine.
“Over the course of 19 months, we’ve replaced over 60% of the original codebase, made over 3,300 improvements, and added over 500 free unique assets for you to use in your game projects. But this latest release marks a crucial turning point for the engine and the experiences you can create with it.”
(Via 80 Level: http://bit.ly/2xaa3qJ)
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Con Daniele Monaco di Picaresque Studio per parlare di Nantucket, il gioco di debutto dello studio, e delle sue collaborazioni con l’università di Salerno! E con la partecipazione di Antonio “Fahien” Caggiano!
Per voi che volete dare quel tocco minimal ai vostri giochi!
Il ministro dei beni culturali Dario Franceschini intervistato dal Corriere della Sera in occasione dell’apertura della Milan Games Week: tax credit per i videogiochi, espansione del polo di Cinecittà in ambito videoludico, potenzialità nel settore museale e in quello educativo (conosce Minecraft!).
TIM lancia un’offerta gaming basata su un set top box Android corredato di joypad “tradizionale”…!




