News e approfondimenti

#codice
Lumberyard, grandi novità per la beta 1.11

La nuova beta 1.11 di Lumberyard porta con sé tool per visual scripting e animazioni, oltre che per convertire gli asset legacy del CryEngine.

“Over the course of 19 months, we’ve replaced over 60% of the original codebase, made over 3,300 improvements, and added over 500 free unique assets for you to use in your game projects. But this latest release marks a crucial turning point for the engine and the experiences you can create with it.”

(Via 80 Level: http://bit.ly/2xaa3qJ)

#notizie
GameLoop Podcast #GL04: Picaresque Studio

Con Daniele Monaco di Picaresque Studio per parlare di Nantucket, il gioco di debutto dello studio, e delle sue collaborazioni con l’università di Salerno! E con la partecipazione di Antonio “Fahien” Caggiano!

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