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News e approfondimenti
“Vulkan is the successor API to OpenGL and takes things a lot closer to the GPU. The flipside to this, a lot more is left to the developer to implement. nVidia have release VkHLF, the Vulkan High Level Framework, to help developers deal with some of the grunt work involved with using Vulkan. Unlike Vulkan-HPP, VkHLF does add overhead to your code, so there is a performance cost to be paid.”
“Tutorial a pagamento interessante che ho appena iniziato e che spiega il processo completo di creazione di una “costruzione” fantasy inerpicata su una montagna”
I fratelli Bischoff, già creatori di STASIS, sono di nuovo su Kickstarter con un’altra avventura punta e clicca isometrica, stavolta con ambientazione post-apocalittica.
Da qualche tempo sul canale YouTube ufficiale di PlayStation continuano ad apparire trailer di titoli dalla qualità quanto meno discutibile, e nessuno ha ancora capito perché…
Aspettando la versione 3.0 di questo engine “alternativo”, quella 2.x si aggiorna con una nuova minor release: “The biggest feature in this release is IP v6 support, a recent requirement to get published on the Apple Store.”
“Se a qualcuno piacciono i giochi basati su orsi cyborg con la barba che sparano ad alieni facendo viaggi nel tempo con armi generate casualmente allora credo che questo faccia al caso vostro!”
“Indiexpo è un progetto nato con lo scopo di consente a migliaia di persone di scoprire, giocare e condividere giochi indipendenti gratuiti ed originali creati dagli utenti. Fornisce un’area in cui le persone entrano in contatto, si informano e ispirano altri utenti in tutto il mondo (il sito è già tradotto in 11 lingue e sono in arrivo altre due).”
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