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News e approfondimenti
Un’artista su Reddit ha raccontato la lunga e accidentata (e ancora lontana dall’avere una fine) strada che ha percorso finora inseguendo il sogno di creare un RPG fantasy isometrico. Dopo cinque anni di sacrifici personali, cambi di team, Kickstarter falliti e non, e prestiti da parenti e banche, l’autrice ancora ci crede e, come dice il titolo del post, non vuole mollare…
Nuova versione per questo editor di mappe “a blocchetti”
Mai più fregature fotoniche dai publysher malgagy (o da chi per loro)!
Level design ed espressività, ovvero come comunicare a livello emotivo col giocatore attraverso gli ambienti
I trend dell’industria mobile in Giappone
12 mesi di Unity Pro in palio per chi ha realizzato la propria entry per la #GGJ17 con Unity
PIX sta arrivando anche su Windows, per le DirectX 12




