Community Projects
News e approfondimenti
Humble si dà al publishing su PC, Mac e Linux, ma anche su console: se la cosa vi interessa, potete proporre i vostri titoli tramite un apposito form online.
@dsoft20 ci consiglia qualche link utile per chi cerca Game Jam a cui partecipare. Voi ne avete altri?
RetroAcademy vuole organizzare una due giorni “oldskool” tutta incentrata sull’Amiga. Data e luogo ancora da definire, ma nel frattempo l’intenzione c’è…
Basta Greenlight, arriva Steam Direct: per pubblicare un gioco sullo store non bisognerà più passare il vaglio della community, basterà pagare una tariffa a Valve per ogni titolo che si vorrà pubblicare, e via. Quanto bisognerà pagare? Si stanno considerando varie opzioni, che vanno dai 200 ai 5.000 dollari a titolo.
Gli ultimi aggiornamenti dello store hanno portato a più vendite di più titoli, e in particolare i più piccoli hanno ricevuto più visibilità riuscendo ad arrivare nelle homepage dei giocatori a cui interessavano
Il trailer d’annuncio per la versione console fisica di Redout
“Fleshforward è il primo gioco in sviluppo dal team indie Linked Rooms, e mescola elementi RPG, action e stealth. Il gioco è ispirato dai classici horror come Resident Evil / Biohazard e Silent Hill, e porterà il giocatore a confrontarsi con una storia molto interessante e ricca di colpi di scena.”
“Ciao a tutti, sono Andrea Ferlito di Codemotion. Scrivo per segnalare la nostra call per lo showcase dei prossimi Codemotion a Roma e Amsterdam. Il miglior gioco di Roma parteciperà alla Casual Connect / Indie Prize di Singapore, e il miglior gioco di Amsterdam a quella di Seattle.”