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
Una web app (disponibile anche in versione offline) per disegnare (e animare) sprite in pixel-art

Nintendo amica degli indie: “At the Game Creators Conference 2017, Nintendo announced Dev Kits are ~$500. This is so they can appeal to Indies.”

“Un vecchio post sullo shading in Unity + degli shader di esempio che uso in un corso.”

“Mi hanno segnalato in email questo progetto nato nel corso di videogame design and programming del Politecnico di Milano e che ora è stato preso in carico dall’Associazione Svilupparty e cerca supporto su Greenlight”

“Fin da adolescente ho sempre avuto il pallino della programmazione e dei videogiochi, passione nata analizzando i listati del manuale del Commodore 64. Così dall’età di 13 anni e fino ai 16 ho realizzato un’avventura testuale per C64, un remake di Windjammers per Amiga ed un’avventura grafica sempre per Amiga.”

17 consigli per chi sta promuovendo il proprio gioco su Kickstarter e/o Greenlight, da uno degli autori di tale Throne of Lies. Tutta roba che effettivamente, come dice il titolo, non si legge spesso in giro. Il diciottesimo consiglio non scritto, ovviamente, è: scrivete un post di consigli che sia abbastanza interessante da poter diventare virale, e buttateci dentro il nome del vostro gioco così, per casualità!

Uscita la nuova versione dell’Unreal Engine, la novità principale è l’arrivo del supporto (per ora ancora in fase sperimentale) per Switch

Google sta lavorando a un nuovo sistema operativo, Andromeda, su cui (pare) confluiranno sia ChromeOS che Android