“How Unreal Renders a Frame”
Unreal messo a nudo!
Unreal messo a nudo!
L’economia dei giochi free-to-play sta cambiando: sempre più persone spendono in maniera “moderata” (fino a 100 dollari all’anno) o in maniera “pesante” (più di 100 dollari l’anno), e le “balene” (dai 1.000 dollari l’anno in su) cominciano a pesare meno rispetto a un tempo nel computo globale dei guadagni.
Una jam per appassionati di PICO-8 e compagnia cantante. È già iniziata, scade tra 10 giorni! Il tema è “you are not the main character”.
Se volete iniziare con la pixel art, ma proprio dalle basi!
Anche il Plus/4 needs some love!
Humble Bundle acquisito da IGN! Ovviamente però tutto rimarrà come prima!
Unity si aggiorna alla versione 2017.2, tra le novità nuovi tool per il 2D, supporto per le nuove piattaforme di realtà qualcosa, e import/export più veloce da e verso i prodotti Autodesk.
“Ripercorreremo tutta la “filiera” del videoludo dal produttore al consumatore affrontando tre temi centrali: sviluppo, cracking e pir@@@ria.”
Game Happens torna anche l’anno prossimo, il 25 e 26 maggio. Il tema sarà “Urban Geographies”, e il call for projects si aprirà il 6 novembre!
Svilupparty tornerà nel 2018 nel weekend 18-20 maggio!