Unity 5.6 è arrivato tra noi
Odiato dai coder, amato dalle loro vittime! Ecco la nuova release dell’engine biasimato da tanti ma apprezzato da molti!
Odiato dai coder, amato dalle loro vittime! Ecco la nuova release dell’engine biasimato da tanti ma apprezzato da molti!
RetroFuturo 2017 è stato un evento organizzato da Playing The Game e Santeria Social Club sabato 25 marzo a Milano. Ecco un po’ di foto degli sviluppatori italiani presenti e dei loro giochi!
Sono usciti i risultati dell’annuale sondaggio di Stack Overflow sui developer, il più grande finora, con più di 64.000 risposte provenienti da 213 paesi. Ovviamente si tratta di dati generici e non specifici per il settore videoludico, ma in ogni caso possono fornire un quadro interessante.
Ecco il resoconto fotografico della sortita di GameLoop al CodeMotion di questo weekend a Roma. Scatti a volontà degli sviluppatori e dei loro progetti!
Un piccolo tutorial che descrive due tecniche di base (con sostituzione di mesh e con pesatura) per realizzare il rigging dei propri modelli in 3D Studio Max.
Da un po’ di tempo G2A sta cercando di “ripulirsi” l’immagine coinvolgendo anche direttamente i developer nella vendita di key attraverso il sito, in modo da farlo diventare a tutti gli effetti uno store come tutti gli altri. Polygon ha contattato tre realtà che hanno aderito al programma, e ha chiesto loro come sta andando.
GameLoop sarà presente al Codemotion Rome 2017 questo weekend. Avete qualche talk o evento in particolare che vorreste vedere coperto?
Tutto Blender in un’infografica
“Da un po’ di tempo Pedro realizza delle GIF animate che sono dei veri e propri mini-tutorial sulla pixel-art, e, benché siano finanziati tramite il suo Patreon, li posta comunque gratuitamente e a disposizione di tutti, anche sul suo Twitter.”
GamesIndustry.biz ha chiesto a un po’ di publisher quali siano i fattori più importanti nel determinare la scelta di prendere uno sviluppatore sotto la propria ala.