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#notizie

Redout, gli autori del gioco rettificano un video di Digital Foundry

Digital Foundry ha fatto un’analisi di Redout in cui concludeva che il gioco (tra le altre cose) gira a 1080p e non a 4K su Xbox One X, gli autori del gioco hanno chiarito che invece Redout usa una risoluzione dinamica che va dai 1080p ad un “quasi” 4K e stanno anche pensando di fare causa a Digital Foundry per il danno d’immagine (ma soprattutto per la rottura di scatole di essere stati presi d’assalto da un sacco di “hardcore gamer” incazzati dopo aver visto il video di Digital Foundry).

#grafica

Metal Gear Solid V, l’analisi grafica di Adrian Courrèges

“The final chapter Metal Gear Solid V: The Phantom Pain was released in 2015 and brings the series to a whole new level of graphics quality thanks to the Fox Engine developed by Kojima Productions. The analysis below is based on the PC version of the game with all the quality knobs set to maximum.”

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