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
“Da un po’ di tempo Pedro realizza delle GIF animate che sono dei veri e propri mini-tutorial sulla pixel-art, e, benché siano finanziati tramite il suo Patreon, li posta comunque gratuitamente e a disposizione di tutti, anche sul suo Twitter.”

I video dei talk della #GDC17 stanno cominciando a venir caricati nella GDC Vault, e molti sono gratuiti e disponibili a tutti!

Un piccolo tutorial su Gamasutra spiega come ottenere un look di questo tipo per il vostro gioco

Una tesi di laurea svedese che punta a descrivere e definire la demoscene

Un videotutorial in 6 parti su come creare una foresta in Blender

Non immaginerete mai con che linguaggi programma la gente nel tempo libero! Cliccate qui per scoprirlo!

GamesIndustry.biz ha chiesto a un po’ di publisher quali siano i fattori più importanti nel determinare la scelta di prendere uno sviluppatore sotto la propria ala.

Il 25 marzo videogiochi indie e musica synthwave a Milano, organizzazione a cura di Playing The Game e Santeria Social Club. Grande presenza di dev e progetti italiani durante il giorno, e serata all’insegna della musica