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
ESA ha fatto il suo annuale sondaggio sui giocatori americani, e uno dei risultati salienti è che la grafica e il prezzo sono al primo e al secondo posto quando si decide di acquistare un gioco.

“Buongiorno 🙂 Non sono pagato da PacktPub ma in questo periodo pubblicano libri affini al gamedev :D”

Uno dei dev di Crypt of the Necrodancer passa al setaccio la classifica di Steam commentando i vari giochi che si trovano lì e perché ci si trovano.

I developer di Ubisoft mettono a nudo tutti i trucchi e le tecniche usate per generare proceduralmente le vaste distese naturali che fanno da sfondo a Ghost Recon: Wildlands. Disponibile anche il video del relativo talk dato alla GDC.

Qualche consiglio su come cercare fondi per i propri videogiochi.

Tencent, il colosso cinese che tra le altre cose è azionista di maggioranza di Riot (League of Legends) e Supercell (Clash of Clans) ha deciso di portare anche in Occidente il suo client per il gaming su PC, chiamato WeGame. Riuscirà a far paura a Steam?

“Buongiorno 🙂 Altro libro gratuito in topic!”

I quaternioni spiegati in maniera semplice