News e approfondimenti

#codice
GL-RTS: Build a multiplayer RTS with GameLoop

Dopo il CS50 abbiamo deciso di alzare un po’ di più l’asticella e passare a qualcosa di nettamente più complesso, qualcosa che possa spingerci ad imparare sempre di più. Svilupperemo un RTS multiplayer partendo dalle basi dello sviluppo di rete fino ad arrivare a completare anche il gameplay.

#grafica
Grease Pencil, un’introduzione

Questo metodo di disegno ha le sue origini quando specialmente gli animatori avevano bisogno di riportare a monitor alcune informazioni o appunti a schermo. Al giorno d’oggi tale necessità ha subito un’evoluzione da quello che prima era un bisogno minimo a una e vera forma d’arte.

#progetti
Mission Evilguy, un puzzle game hardcore per PC/Android

“Da circa un anno sono uno sviluppatore indie e da qualche mese sto lavorando ad un semplice puzzle game per PC e Android. È ad un stadio di sviluppo relativamente avanzato; la grafica è placeholder, e sicuramente ci sono parecchi angoli da limare, ma le meccaniche base sono pressoché definitive e il gioco già consta di 55 livelli di difficoltà crescente. Per il mood e lo stile visuale mi sono ispirato al classico Impossible Mission su Commodore 64.”

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