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News e approfondimenti
#notizie

GameLoop Podcast #GL42: Marco Colombo e Pixion Games
Marco Colombo ci parla della sua carriera, dagli studi fino alle startup con finanziamenti milionari!
#progetti

GameKernel, il mio engine scritto in Rust
“Non ho alcuna esperienza professionale nel campo, ma da alcuni anni ormai passo una buona porzione del mio tempo libero a scrivere bozze di engine, in particolare della parte riguardante il rendering.”
#progetti

Ico Soccer per Nintendo DS, un po’ di curiosità sullo sviluppo
“Ico Soccer per Nintendo DS rilasciato il 18 febbraio 2009. Il mio primo vero prodotto commerciale, su console.”
#progetti

Iso RTS, uno strategico in tempo reale su griglia isometrica
“Alcuni mesi fa (maggio 2020), ho deciso di tornare al gamedev, anche se soltanto nel tempo libero (almeno per ora).”
#notizie

GameLoop Podcast #GL40: Nauticrawl e Clayxels con Andrea Interguglielmi
Parliamo di Nauticrawl e Clayxels con il loro autore, Andrea Interguglielmi!
#notizie

GameLoop Podcast #GL39: L’epoca dei giochi Java J2ME su cellulare
Parliamo dell’epoca dei giochi Java J2ME su cellulare con Fabio Ciucci e due suoi colleghi dell’epoca!