News e approfondimenti

#progetti GameKernel, il mio engine scritto in Rust
GameKernel, il mio engine scritto in Rust

“Non ho alcuna esperienza professionale nel campo, ma da alcuni anni ormai passo una buona porzione del mio tempo libero a scrivere bozze di engine, in particolare della parte riguardante il rendering.”

1 2 3 4 126