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News e approfondimenti
![GameLoop Podcast #GL46: Startup e oltre, con Rudi Bonfiglioli GameLoop Podcast #GL46: Startup e oltre, con Rudi Bonfiglioli](https://gameloop.it/wp-content/uploads/2021/03/utrecht-university-351x185.jpg)
Con Rudi “Wintermute” Bonfiglioli, per parlare di com’è lasciare l’Italia, fare startup in Olanda, e passare a lavorare in ambito GPU senza saperne niente o quasi!
![GameLoop Podcast #GL45: Nicola Piovesan ed ENCODYA](https://gameloop.it/wp-content/uploads/2021/02/GameLoop-Podcast-GL45-Nicola-Piovesan-ed-ENCODYA-351x185.jpg)
Con Nicola Piovesan, nato videomaker, autore di numerosi corti, e da poco prestatosi (provvisoriamente?) al mondo dei videogiochi con ENCODYA e Clunky Hero!
![GameLoop Podcast #GL44: Troglobytes Games](https://gameloop.it/wp-content/uploads/2021/01/GameLoop-Podcast-GL44-Troglobytes-Games-351x185.png)
Con Luciano Iurino e Saverio Caporusso di Troglobytes Games, per parlare della storia dello studio, dagli inizi con Tenebrae al presente con Blind Fate: Edo No Yami, passando per Hyper Parasite!
![NcJump: a jumping project](https://gameloop.it/wp-content/uploads/2021/01/github-351x185.png)
“Nell’ultimo mese ho cominciato a lavorare a ncJump, un progetto fatto con l’nCine, che come molti di voi sapranno è un framework open-source scritto in C++ dal nostro encelo.”
![Godot Game Template, un progetto di base per creare giochi](https://gameloop.it/wp-content/uploads/2021/01/Godot-Game-Template-un-progetto-di-base-per-creare-giochi-351x185.png)
“Negli ultimi tre anni ho creato vari piccoli giochi con Godot e ho notato che per ogni progetto ripetevo molte operazioni tediose. Ho deciso quindi di raggruppare tutte queste cose in un game template, ovvero un progetto di partenza che tutti possono usare (licenza MIT) cliccando sul tasto “Use this template” di GitHub.”
![Empire of Mafia (titolo provvisorio) Empire of Mafia (titolo provvisorio)](https://gameloop.it/wp-content/uploads/2020/12/vlcsnap-2020-12-19-18h29m13s946-351x185.png)
“Intorno ai primi di novembre ho cominciato a lavorare ad uno strategy-game, con le stesse meccaniche di Reigns/Lapse. Il giocatore impersonifica il boss di una cosca mafiosa ed il suo compito è swipare a sinistra o a destra per accettare o rifiutare le questioni proposte da vari personaggi.”
![SIT DOWN, PLEASE, un gioco narrativo creepy/horror con un gameplay arcade SIT DOWN, PLEASE, un gioco narrativo creepy/horror con un gameplay arcade](https://gameloop.it/wp-content/uploads/2020/12/w5lXtiv-351x185.gif)
SIT DOWN, PLEASE ha come scopo primario quello di creare un’ambientazione cupa e un’atmosfera inquietante nel mentre racconta la sua storia
![GameLoop Podcast #GL43: Giuseppe Navarria di Splash Damage GameLoop Podcast #GL43: Giuseppe Navarria di Splash Damage](https://gameloop.it/wp-content/uploads/2020/12/GL-351x185.jpg)
Con Giuseppe Navarria, dagli inizi con i PC 286 fino al ruolo di Lead Gameplay Programmer in Splash Damage, passando per PlayerWorld.it e Indie Vault!