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News e approfondimenti
#grafica
Metal Gear Solid V, l’analisi grafica di Adrian Courrèges
“The final chapter Metal Gear Solid V: The Phantom Pain was released in 2015 and brings the series to a whole new level of graphics quality thanks to the Fox Engine developed by Kojima Productions. The analysis below is based on the PC version of the game with all the quality knobs set to maximum.”
#eventi
Global Game Jam 2018, aperte le iscrizioni per il chapter di Milano
Se siete di Milano e dintorni!
#notizie
Early Access, che ne è stato dei primi giochi che hanno usato il servizio?
Un post su Reddit fa un dettagliato resoconto dei 39 titoli che esordirono sulla piattaforma. Di questi 16 sono usciti in versione definitiva, 8 sono stati abbandonati, e 15 sono ancora in Early Access.
#grafica
MagicaVoxel, l’editor grafico a base di pixel e voxel di tutti i tipi
Per voi appassionati di voxel!
#notizie
Microsoft Hololens disponibile in Italia a partire da 3.300 euro
È ora di rompere il salvadanaio!
#eventi
Point & Click: lezioni di punta & clicca all’Università di Salerno il prossimo martedì 12 dicembre
Questo martedì lezioni di punta & clicca all’Università di Salerno!
#codice
Godot Online, una versione dell’engine utilizzabile direttamente da browser
Per voi che avete sempre voluto usare Godot direttamente da browser!




