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News e approfondimenti

“After an initial review round by over 300 judges, the nearly 600 entries for the 2018 IGF Awards were distributed to a diverse set of expert jurors from across the industry for final consideration. The juries for each individual category then selected the IGF finalists after playing, discussing and meticulously evaluating them.”

Per chi è alle prime armi in Unity

Un sito pieno di sprite e spritesheet di giochi vecchi e nuovi!

Ecco i giochi che hanno guadagnato di più (la classifica è basata sui ricavi lordi, non sul numero di copie vendute) su Steam nel 2017!

Una ezine dedicata alle architetture e agli spazi dei mondi dei videogiochi: “Heterotopias is a project focusing on the spaces and architecture of virtual worlds.”

L’effetto “Switch <3 Indie" si fa sentire anche in Italia con Woodle Tree Adventures

Questo post non contiene la lista in sé, ma tutta una serie di consigli e considerazioni su come trovare il publisher giusto per le proprie esigenze al suo interno.

Rilasciato il codice sorgente di Breathless, FPS d’annata uscito su Amiga negli anni del tramonto. E fatto da italiani!