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News e approfondimenti
Finalmente è arrivata l’ora della vendetta! Inoltre, sarà possibile farsi votare l’app dagli utenti facendogli tappare direttamente la stellina, senza bisogno di mandarli nello store. Rapido!
I conformance test per OpenGL e OpenGL ES sono stati rilasciati in open source dal Khronos Group: “Just one day after shipping a significant update to Vulkan, The Khronos Group announced this morning their OpenGL and OpenGL ES Conformance Tests are now open-source. These are the test-cases for verifying OpenGL 4.4~4.5 implementations and OpenGL ES 3.0+.”
Dopo i vari rumour e le mezze voci, Microsoft presenta ufficialmente il Game Mode per Windows 10, disponibile da oggi per gli utenti Windows Insider, e previsto per questa primavera per il pubblico generale
“Corso di grafica procedurale, che Rachel Hwang sta tenendo ora alla University of Pennsylvania. Trovate le slide sotto Schedule. In Syllabus trovate un sacco di paper linkati. Andate e generate!”
L’idea è di sistematizzare il modello dell’early access stabilendo una serie di milestone per i giochi che approderanno (dopo attenta selezione) sulla piattaforma stessa, e legando lo sblocco progressivo dei fondi al raggiungimento di suddette milestone.
“STAR SHIFT is a single player space combat/exploration simulator, and much more. You will be called to cope with space piracy, mercenaries and a looming threat for the whole known universe. Explore the universe, trade, build your reputation, fight amongst the stars and save your race from extinction!”
“Questo è il gioco che abbiamo fatto quest’anno alla GGJ17 a Roma, è piaciuto molto e infatti stiamo pensando di fare una demo decente e giocabile, se vi va di provarlo vi lascio il link!”
Ogni mercoledì dalle 20 alle 21 (ora italiana) su Twitter ha luogo #IndieDevHour: un evento settimanale dove appassionati e sviluppatori, veterani e non, scambiano informazioni, idee, progetti e altro relativo al gamedev