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#eventi

Campus Party 2018, quattro giorni tra tende e talk a Milano

“In questi quattro giorni abbiamo avuto l’occasione di conoscere numerosi speaker, professionisti dell’industria, e di confrontarci con loro circa numerose tematiche per noi rilevanti. Tutto sommato l’evento è stato parecchio interessante e formativo, ed ha ristorato in noi un po’ di speranza nel fatto che esistano realtà che vogliano puntare sui giovani, considerandoli una risorsa e non un peso.”

#codice

TIC-80 – Bow and Arrow #01

“Dopo l’introduzione a TIC-80, è arrivato il momento di creare il nostro primo gioco: una rielaborazione di Bow and Arrow, classico videogioco in cui il giocatore deve fare più punti possibile tirando frecce a dei palloncini.”

#codice

TIC-80, introduzione alla fantasy console

“TIC-80 appartiene a quel filone di software che puntano a ricreare il look & feel delle console anni ’80 e ’90 (in alcuni casi anche ’70), filone che ha il suo maggiore esponente nel PICO-8.”

#codice

PySpot: Python Scripting Library

“Dopo aver partecipato a delle game jam e sviluppato qualche giochino, ho cominciato a riflettere sul fatto che ogni volta che cambiavo una riga di codice per cambiare il comportamento delle entità, mi vedevo costretto a ricompilare e riavviare il gioco. Che noia.”

#notizie

GameLoop Podcast #GL12: Monica, la parrucchiera solitaria

In questa puntata parliamo con due degli sviluppatori di Monica, visual novel ambientata nel ’68 italiano realizzata all’interno del percorso di studi della Civica Scuola di Cinema Luchino Visconti di Milano, con la supervisione dei We Are Müesli

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