News e approfondimenti

#eventi
Microsoft riesuma il Dream.Build.Play per il 2017

Torna il Dream.Build.Play, ma ora non è più incentrato su XNA: si potrà usare qualsiasi linguaggio/engine/framework, l’unico vincolo è che il prodotto finale giri sulla piattaforma UWP (Universal Window Platform) di Windows 10.

#business
PS Vita è moribonda, ma per gli indie è un’ottima nicchia

Vita pare essere diventata una buona piattaforma per gli indie: ha una base di utenti abbastanza grande, e l’abbandono da parte di Sony e dei player maggiori ha garantito un certo boost di visibilità per chi ancora pubblica sulla piattaforma.

Non ci si diventa ricchi, ma di questi tempi già il fatto di non veder affogare ogni propria release nei meandri di store sovraffollati è un vantaggio non da poco, secondo uno dei dev riportati dal post.

“Any time you have a system that gets kind of neglected by its parent company, you find this hardcore passionate fanbase ready to support anything that’s coming out for it.”

#notizie
#VIDEO: Game Console Operating Systems

Un interessante excursus sui sistemi operativi implementati su console, dai semplici firmware delle prime console, passando ai kernel caricati da disco insieme ai giochi, per arrivare ai veri e propri OS (spesso basati su varianti più o meno oscure di Unix) delle console più recenti.

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