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News e approfondimenti
Tutti i paper del SIGGRAPH 2017 presenti sul web, raccolti ordinati e linkati in un’unica pagina da Ke-Sen Huang!
In occasione della Ludum Dare 39, itch.io ha fatto uscire questo post dove c’è un super elencone di tutti i tool utili a fare giochini “da jam” (o anche più grossi, perché no!). Dateci un’occhiata!
“Segnalo bundle didattico :)”
Torna anche quest’anno la js13kGames, una competizione in cui viene chiesto di creare un gioco in JavaScript grande al massimo 13 kilobyte. Partenza il 13 agosto (quando sarà rivelato anche il tema) e fine il 13 settembre!
“Il contesto è quello del Master in sviluppo di videogame dell’Università di Verona. Grazie alla spinta dei ragazzi partecipanti, già ad aprile abbiamo provato a realizzare qualcosa per la #LD38, e vista la bella esperienza abbiamo deciso di ripetere la cosa anche nel passato week-end (anche perché in uni c’è il condizionatore che va 24/7 :D).”
“Essendo il tema “Running Out of Power” ho subito pensato ad una loading bar che si scaricava. Così mi è venuta l’idea di inserire una bar al centro che fungesse anche da piattaforma movibile in modo che il pg ci potesse camminare sopra (quando piena) e attraverso (quando vuota).”
“Buongiorno a tutti, mi presento, sono Saul e sono uno dei fondatori della Virtew. Colgo l’occasione di presentare il nostro gioco in VR in vendita su Steam.”