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News e approfondimenti

Online il sito degli Italian Video Game Awards (ex Drago D’Oro), con giuria e nomination!

Per voi che volete farvi un nome nella scena Amiga

Il popolare editor di livelli è stato integrato direttamente all’interno di Unity

Perché i publisher pubblicano così tanti giochi open world single player? Per tenerci il giocatore attaccato abbastanza a lungo da vendergli pure DLC, casse premio e contenuti aggiuntivi, secondo il gamedev…

Game design e mindfulness secondo Claudia Molinari-Ivanović di We Are Müesli

Fatti da parte Pixar, è arrivato l’Unreal Engine

Torna la jam dedicata alle console “di fantasia” come PICO-8 e TIC-80. Tema “One Minute”, scadenza per le submission primo marzo!

Lo sviluppo del remake di System Shock finanziato con 1,3 milioni di dollari su Kickstarter è ufficialmente in pausa. Il CEO confessa che forse hanno cominciato a voler aggiungere troppe robe al progetto. Tuttavia, non si tratterebbe di uno stop definitivo!