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News e approfondimenti
Un’ottima raccolta di Brush per lo sculpting di rocce made by Dannie Carlone
Un interessante articolo di Dannie Carlone, Environment Artist presso Crystal Dynamics, in cui ci parla a grandi linee del workflow utilizzato per la produzione di materiali/texture tramite ZBrush e Substance Designer
Google ha aperto i cancelli di Daydream: se prima solo un gruppo di developer selezionati potevano sviluppare app per la piattaforma, adesso l’accesso è libero per tutti, a patto di seguire le linee guida indicate dalla casa madre
Aggiornati gli SDK della famiglia .NET per Visual Studio 2017 RC
Un progetto italiano dalla gestazione lunghissima, nato in 2D come omaggio a Clock Tower a fine anni 2000, rimaneggiato e rivisto nel corso del tempo, e che finalmente ora sta per uscire su PS4 e PC
Il Denuvo non è più così ostico da crackare, parrebbe
Tale padre tale figlio?
Aggiornamenti da itch.io: ora si possono fare sconti per gli utenti “early bird”, dar via copie omaggio per scopi promozionali, e lasciare che chi ha scaricato il proprio titolo gratis durante un periodo di “free for all” possa tenerselo in maniera permanente nella propria libreria




