La chat Discord di GameLoop.it si rifà trucco e parrucco!
Hola ragazzi abbiamo dato una riassestata alla chat Discord! Vi aspettiamo!
Hola ragazzi abbiamo dato una riassestata alla chat Discord! Vi aspettiamo!
Un po’ di novità dall’Oculus Connect!
I tizi di Paradox hanno dato il via a un podcast, in questo primo episodio ci imparano come farsi pubblicare!
Jonathan Blow in veste di guru spirituale ci spiega come meditare e astrarsi per affrontare i momenti bui (dello sviluppo e non). Scherzo sulla faccenda del guru (ma neanche tanto), in ogni caso bel video!
Un riassunto in inglese del talk che Hidemaro Fujibayashi e Makoto Yonezu hanno tenuto al CEDEC 2017. Tanti insight e dietro le quinte sullo sviluppo e il design di Zelda: Breath of the Wild!
Thomas Grip fa un bilancio a due anni dal lancio di SOMA, ed è tutto sommato positivo: il gioco ha venduto in totale 650.000 copie (tra prezzo pieno, sconti e bundle vari) e ha generato abbastanza revenue da permettere allo studio di arrivare “tranquillo” fino a oggi da un punto di vista finanziario.
Con Daniele Monaco di Picaresque Studio per parlare di Nantucket, il gioco di debutto dello studio, e delle sue collaborazioni con l’università di Salerno! E con la partecipazione di Antonio “Fahien” Caggiano!
“Personalmente credo che il concetto di post-mortem sia un’analisi a “bocce ferme” che vada fatta sia quando va bene qualcosa ma in special modo quando va male. L’obiettivo per questa mia prima Challenge di ArtStation era portare a fine il modello che avevo scelto.”
Game Jolt e DreamHack hanno indetto questa jam che inizierà il 29 settembre (quando sarà rivelato pure il tema) e finirà il primo ottobre. I giochi che parteciperanno saranno mostrati nel booth di Game Jolt al DreamHack di Denver, che si terrà dal 20 al 22 ottobre.
Per chi non ha tempo!