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#grafica

Metal Gear Solid V, l’analisi grafica di Adrian Courrèges

“The final chapter Metal Gear Solid V: The Phantom Pain was released in 2015 and brings the series to a whole new level of graphics quality thanks to the Fox Engine developed by Kojima Productions. The analysis below is based on the PC version of the game with all the quality knobs set to maximum.”

#eventi

Games Industry Day 2017: AESVI soddisfatta degli effetti della Legge Cinema

“Si è concluso oggi il Games Industry Day 2017, evento annuale in cui mondo dei videogiochi e istituzioni si incontrano e dialogano a Roma. In particolare s’è parlato della Legge Cinema e di come i suoi effetti, che si estendono per la prima volta anche al mondo dei videogiochi, potranno portare vantaggi a chi lavora nel settore.”

#progetti

Nirvana Pilot Yume, ecco il teaser

“Salve gente, ci serviva un teaserino del gioco e abbiamo messo su al volo questo. Che ne pensate? Critiche ben accette, un trailer vero e proprio che verrà a seguire.”

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