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#codice

“GPU Performance for Game Artists”

Un po’ di nozioni tecniche di base su GPU e rendering orientate ai game artist, e volte a spiegargli come meglio ottimizzare i propri modelli 3D in modo da ridurne al massimo l’impatto sulle performance del gioco. Utile anche per graphics programmer alle prime armi!

#eventi

#PODCAST: Marziani con il Podcast #9 – Speciale Indie Meat Roma

Vi segnalo questo podcast dedicato all’Indie Meat di Roma, ricco di interviste a diversi degli sviluppatori che erano presenti all’evento, per una selezione piuttosto varia che spazia dall’indie super amatoriale che sviluppa per hobby a quello che invece vuole lanciarsi in modo professionale nel mondo dei videogiochi

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