Una lista (da prendere con le dovute cautele) di libri da studiare per diventare gamedev
Tutti i libri da studiare per diventare programmatori di videogiochi, dagli inizi fino alle tecniche più avanzate
Tutti i libri da studiare per diventare programmatori di videogiochi, dagli inizi fino alle tecniche più avanzate
Un progetto condiviso che vede la partecipazione di diversi autori italiani (il duo di Santa Ragione, Paolo Tajè, Alex Camilleri, i We Are Müesli, e altri ancora) ed è orientato al lato più artistico, culturale e politico del videogioco.
Fuoco e fiamme! Fuoco e fiamme!
Xydonia continua a macinare build, e la versione più recente sarà giocabile allo Svilupparty a Bologna dal 19 al 21 maggio.
Dai modelli low-poly per quando i personaggi sono distanti, alle miriadi di cloni che affollano gli stadi nei giochi sportivi: una rassegna di “trucchi” che gli sviluppatori usano per ottimizzare le performance dei loro giochi.
Anche la Russia vuole la sua fetta della torta.
Un volto che forse qualcuno riconoscerà ci spiega com’è il lavoro da game developer, e in più qualche tip su come iniziare!
Da Super Mario a Street Fighter, hitbox per tutti i gusti in questo album Flickr.
Un po’ di pezzi strumentali da usare liberamente nelle proprie creazioni, a patto di specificarne l’origine (licenza CC BY).
Per appassionati (sul canale stanno caricando anche un sacco di altri video con tutte le altre compo)!