NVIDIA ci fa vedere gli effetti di GameWorks Flow con le DirectX 12

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Fuoco e fiamme! Fuoco e fiamme!

NVIDIA Flow is a realtime fluid simulation – in this demo, simulating fire and smoke. The simulation is based on an adaptive sparse voxel grid, allowing the …

Madonna che fastidio gameworks

come mai?

È inutile, tra le mille cose che nv può offrire si mette a fare effetti grafici, ma chi vuole fare asset e contenuti basati su una libreria monovendor…

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