GameLoop Podcast #GL15: Gamescom 2018
Con Luca Contato di Rising Pixel, Fabio Mosca di AnotheReality, e Michele Pirovano a parlare della Gamescom 2018!
Con Luca Contato di Rising Pixel, Fabio Mosca di AnotheReality, e Michele Pirovano a parlare della Gamescom 2018!
Con Fabio Mosca di AnotheReality per parlare di come si possa campare di realtà virtuale nel 2018 in Italia!
Con i dev di Fantastico Studio per parlare del loro shmup roguelike in uscita in early access, Black Paradox!
In questa puntata parliamo con due degli sviluppatori di Monica, visual novel ambientata nel ’68 italiano realizzata all’interno del percorso di studi della Civica Scuola di Cinema Luchino Visconti di Milano, con la supervisione dei We Are Müesli
Puntata super tecnica in cui Encelo molesta per quasi tre ore Xeeynamo chiedendogli di tutto e di più sul suo engine 2D scritto a manina per il suo gioco, Swords of Calengal!
Il reportage dallo Svilupparty 2018!
Con i Virtew per parlare di Run of Mydan, il loro sparatutto multiplayer in VR!
Perché i publisher pubblicano così tanti giochi open world single player? Per tenerci il giocatore attaccato abbastanza a lungo da vendergli pure DLC, casse premio e contenuti aggiuntivi, secondo il gamedev…
Pare (c’è solo dell’aneddotica) che nell’industria videoludica sia difficile trovare figure senior, perché la maggior parte della gente va in burnout dopo pochi anni e cambia settore.