GameLoop Podcast #GL38: La demoscene Amiga con Randy/RamJam
Parliamo della demoscene Amiga con Randy/RamJam e Pellicus di Xplored!
Parliamo della demoscene Amiga con Randy/RamJam e Pellicus di Xplored!
Continuiamo a parlare con Alberto Longo: cosa ha fatto dopo Breathless, com’era la scena dello sviluppo italiano all’epoca, e quali sono i suoi progetti per il futuro!
Parliamo di Amiga con Alberto Longo, lo sviluppatore di Breathless!
Per voi che volete farvi un nome nella scena Amiga
Rilasciato il codice sorgente di Breathless, FPS d’annata uscito su Amiga negli anni del tramonto. E fatto da italiani!
“Ciao a tutti, durante un piccolo periodo di convalescenza ho recuperato GameMaker 2 e per far passare il tempo ho provato a ricostruire un vecchio gioco Amiga che, nella sua semplicità, mi aveva fatto divertire molto.”
Un pacchetto completamente preconfigurato con AmigaOS, programmi e giochi vari, per rivivere l’esperienza dell’Amiga sui sistemi moderni senza stare a impazzire tra emulatori e installazioni varie.
Se avete sempre voluto sapere come funzionava il copper chunky…
AMIGA WILL NEVER DIE
“Fin da adolescente ho sempre avuto il pallino della programmazione e dei videogiochi, passione nata analizzando i listati del manuale del Commodore 64. Così dall’età di 13 anni e fino ai 16 ho realizzato un’avventura testuale per C64, un remake di Windjammers per Amiga ed un’avventura grafica sempre per Amiga.”