Community Projects
News e approfondimenti

Ospite Gianluca “TheFoxSoft” Troiano! Seconda parte, in cui parliamo del talk di Jeff Vogel su come sopravvivere da indie, del governo rumeno che stanzia fondi, e delle difficoltà del fare business in Italia!

Ospite Gianluca “TheFoxSoft” Troiano! Prima parte, in cui Gianluca ci parla del suo percorso da sviluppatore, dai primi esperimenti su Commodore 64 e Amiga fino ad Active Soccer 2 DX rilasciato su PlayStation e mobile!

Red Dead Redemption II e il crunch! Seconda parte, con Giuseppe Navarria ed Encelo a parlare di esperienze personali e di metodi di gestione dei progetti!

Red Dead Redemption II e il crunch! Prima parte, con Angelo Pesce (che però si fa prendere dal racconto del rendering del gioco e poi deve scappare) e con Giuseppe Navarria!

La Milan Games Week 2018! Seconda parte, con Daniele Dionisi che ci racconta la situazione vista dall’interno dello spazio AESVI.

“UpUpUp!” è un casual game concepito per cellulari e dispositivi mobile, in cui bisogna far svolazzare verso l’alto un piccolo alieno verde evitando nemici ed ostacoli. È presente un sistema di punteggio e di monete con cui è possibile comprare bonus, continuare la partita etc…

La Milan Games Week 2018! Prima parte, con Fabio Mosca che ci racconta com’è stato avere uno stand fuori dallo spazio AESVI in fiera.

Ospite Stefano “Kunos” Casillo! Seconda parte, parliamo del passaggio all’Unreal Engine, di ray tracing e di shortcut!