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News e approfondimenti
Un tutorial introduttivo al linguaggio assembly delle architetture ARM, by Azeria.
Una roba tipo Twine, dove però i giocatori non hanno scelte preimpostate, bensì scrivono liberamente cosa farebbero, e a quel punto il creatore della storia la prosegue in base agli input degli utenti.
Un postmortem di uno dei tanti developer che esplosero nei primi anni 2000: come se la cava oggi?
Un hands-on su questo atteso titolo italiano, fresco fresco di Svilupparty!
Ci segnalano sul gruppo Facebook un paper che affronta il problema del conflitto tra vergenza e accomodazione ottica nell’uso dei caschetti per la realtà virtuale.
La flowchart per scegliere l’engine perfetto per il proprio gioco
Un generatore di città medievali realizzato da Watabou, autore anche di Pixel Dungeon.
Sei consigli per creare del fogliame realistico, per tutti gli artisti dal pollice verde.