News e approfondimenti

#eventi
Svilupparty 2018, aperta la call for projects

“L’Associazione IPID ha aperto la call per le postazioni showcase in cui mostrare il proprio prototipo, farlo provare agli altri sviluppatori e al pubblico, e/o per gli spazi per le presentazioni, con slide e video, in cui raccontare la propria idea, il proprio team e il proprio modo di lavorare a Svilupparty 2018.”

#business
Il gamedev e l’inflazione di giochi su Steam

“For the statistically-inclined, there were 5018 games added to Steam in 2016, with an average of 73,000 copies owned per game and a median of 10,000 copies owned per game (meaning that the big sellers skewed the numbers a lot). In 2017, there were 7674 games added to Steam, but the average and median dropped – 47,000 average copies per game owned, and only 4,000 median copies per game owned. This means that the numbers are skewing even more towards the big sellers than the indie games than they were in 2016.”

#notizie
Redout, gli autori del gioco rettificano un video di Digital Foundry

Digital Foundry ha fatto un’analisi di Redout in cui concludeva che il gioco (tra le altre cose) gira a 1080p e non a 4K su Xbox One X, gli autori del gioco hanno chiarito che invece Redout usa una risoluzione dinamica che va dai 1080p ad un “quasi” 4K e stanno anche pensando di fare causa a Digital Foundry per il danno d’immagine (ma soprattutto per la rottura di scatole di essere stati presi d’assalto da un sacco di “hardcore gamer” incazzati dopo aver visto il video di Digital Foundry).

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