GameLoop Podcast #GL16A: Kunos e Assetto Corsa (Parte 1: Aspetti di produzione e marketing)
Ospite Stefano “Kunos” Casillo! Prima parte, più orientata al lato marketing/produzione. La seconda parte sarà quella tecnica!
Ospite Stefano “Kunos” Casillo! Prima parte, più orientata al lato marketing/produzione. La seconda parte sarà quella tecnica!
Con Luca Contato di Rising Pixel, Fabio Mosca di AnotheReality, e Michele Pirovano a parlare della Gamescom 2018!
Con Fabio Mosca di AnotheReality per parlare di come si possa campare di realtà virtuale nel 2018 in Italia!
Visto che periodicamente riciccia fuori l’argomento delle “scuole di videogiochi” poco serie o affidabili, abbiamo deciso di scrivere questo post con un po’ di consigli pratici da seguire per evitare le fregature. Fateci sapere che ne pensate e se avete suggerimenti!
Con i dev di Fantastico Studio per parlare del loro shmup roguelike in uscita in early access, Black Paradox!
In questa puntata parliamo con due degli sviluppatori di Monica, visual novel ambientata nel ’68 italiano realizzata all’interno del percorso di studi della Civica Scuola di Cinema Luchino Visconti di Milano, con la supervisione dei We Are Müesli
Puntata super tecnica in cui Encelo molesta per quasi tre ore Xeeynamo chiedendogli di tutto e di più sul suo engine 2D scritto a manina per il suo gioco, Swords of Calengal!
Il reportage dallo Svilupparty 2018!
“A mio modesto parere la passione è un sentimento che nasce e cresce col tempo: solo chi ha attraversato le fasi di un iniziale entusiasmo superandolo ed arrivando ad un processo di continuo miglioramento e progresso nei propri risultati, al fine di ricavarne del piacere e del soddisfacimento personali, può dire di averne passione.”
Con i Virtew per parlare di Run of Mydan, il loro sparatutto multiplayer in VR!