80 Level vuole sapere come siete diventati game artist
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Con Daniele Monaco di Picaresque Studio per parlare di Nantucket, il gioco di debutto dello studio, e delle sue collaborazioni con l’università di Salerno! E con la partecipazione di Antonio “Fahien” Caggiano!
TIM lancia un’offerta gaming basata su un set top box Android corredato di joypad “tradizionale”…!
Voodoo cambia sviluppatore: non se ne occuperà più Brain in the Box, ma 34BigThings, in collaborazione con Event Horizon Studios. Il primo passo dei nuovi dev sarà di riscrivere completamente il netcode!
Segnali forti da Gabe e soci!
Pare che gli sviluppatori indie stiano avendo un certo successo su Switch, ma gli intoppi con Unity potrebbero far perdere il momento favorevole a chi lo usa come engine…
LG contro lo screen-door effect, non aumentando la risoluzione, ma con una tecnica nuova.
I gestori di itch.io ci informano che sul sito c’è anche una certa disponibilità di fanzine
“Dato che le leggi cinesi obbligano di rivelare le percentuali di “vincita” dei vari item all’interno delle loot crate, gli autori di Rocket League avrebbero preferito rinunciare completamente al sistema, piuttosto che rivelarle.”
Dai che si retroprogramma!