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Basta Greenlight, arriva Steam Direct: per pubblicare un gioco sullo store non bisognerà più passare il vaglio della community, basterà pagare una tariffa a Valve per ogni titolo che si vorrà pubblicare, e via. Quanto bisognerà pagare? Si stanno considerando varie opzioni, che vanno dai 200 ai 5.000 dollari a titolo.

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Oggi il MAME compie 20 anni, un piccolo miracolo nato in Italia e che miracolosamente (appunto) è sopravvissuto per 20 anni agli hater, ai cambi di team, ai drama (soprattutto iniziali) della scena dell’emulazione, e così via. Auguri MAME!

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IVIPRO è un’iniziativa patrocinata da AESVI che si prefigge l’obiettivo di mappare tutto il territorio nazionale ai fini del suo riutilizzo in ambito videoludico. Adesso l’attività di mappatura e catalogazione è stata estesa anche ai musei presenti sul territorio nazionale, inquadrabili come “porte d’accesso verso molteplici narrazioni a partire dagli oggetti che conservano”.

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Finora la “narrativa” è stata quasi sempre quella dello sviluppatore AAA che decide di tentare la strada indie, ma in realtà esiste anche chi fa il percorso contrario: c’è chi, dopo aver sperimentato l’insicurezza finanziaria e, talvolta, anche l’isolamento sociale della carriera indie, decide di tornare agli studi AAA (o di approdarci per la prima volta, nel caso degli sviluppatori più giovani, che magari hanno iniziato la carriera con qualche progetto personale o in piccoli team)

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