Steam Direct: 100 dollari per pubblicare sullo store
Mettere un gioco su Steam costerà 100 dollari (recuperabili con le vendite del gioco): l’ha annunciato Valve in un nuovo post sul blog dello store.
Mettere un gioco su Steam costerà 100 dollari (recuperabili con le vendite del gioco): l’ha annunciato Valve in un nuovo post sul blog dello store.
Valve è al lavoro su tre titoli VR, molto diversi l’uno dall’altro come filosofia di design: le serviranno per testare il feedback dei giocatori e per illustrare “in pratica” ai developer come sviluppare in VR.
“Steam Audio is an advanced spatial audio solution that uses physics-based sound propagation in addition to HRTF-based binaural audio for increased immersion. Spatial audio significantly improves immersion in VR; adding physics-based sound propagation further improves the experience by consistently recreating how sound interacts with the virtual environment.”
Basta Greenlight, arriva Steam Direct: per pubblicare un gioco sullo store non bisognerà più passare il vaglio della community, basterà pagare una tariffa a Valve per ogni titolo che si vorrà pubblicare, e via. Quanto bisognerà pagare? Si stanno considerando varie opzioni, che vanno dai 200 ai 5.000 dollari a titolo.
“Another Valve developer has begun contributing to the open-source AMD Linux graphics driver stack. Besides posting some RADV Vulkan patches last week, today he’s announced a new GPU debugging tool he’s been working on for AMD’s driver/hardware.”