Valve ha rimosso quasi 200 giochi “fake” da Steam
Segnali forti da Gabe e soci!
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“Questi grafici, presenti nella sezione delle recensioni di ogni gioco, tengono traccia dell’andamento delle valutazioni degli utenti nel tempo, permettendo agli utenti di vedere chiaramente eventuali picchi di recensioni positive o negative.”
Adesso ci trovate anche su queste altre piattaforme. ISCRIVERSI TUTTI!
Il numero di giochi pubblicati su Steam nel 2017 finora ha già superato il totale di quelli pubblicati nel 2015. Più di 1.300 sono stati pubblicati dopo l’introduzione di Steam Direct.
Valve comincerà a negare le richieste di key agli sviluppatori che ne chiedono troppe rispetto alle vendite dei propri giochi, questo principalmente (pare) per evitare che qualche sviluppatore faccia scorta di key da rivendere in mercati secondari.
Eh ma la discoverability!
“Buongiorno a tutti, mi presento, sono Saul e sono uno dei fondatori della Virtew. Colgo l’occasione di presentare il nostro gioco in VR in vendita su Steam.”
La Cina è diventata il terzo mercato su Steam, ma attenzione: non localizzare un gioco potrebbe portare a review bombing di massa (per quanto non ci siano ancora dati attendibili sulla correlazione tra user review e vendite dei titoli sulla piattaforma Valve).
Un tizio ha creato un algoritmo per scovare le “gemme nascoste” su Steam. Tutti a provare Wuppo!
Valve ha comunicato la chiusura della piattaforma di submission e ha svelato qualche nuovo dettaglio sul procedimento che la sostituirà e che debutterà tra una settimana.