Pixelboo, texture e immagini HD gratis e non
Se vi servono texture per far texturizzare il texturizzatore qui trovate un po’ di immagini hi-res all’uopo
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Se cercate podcast sullo sviluppo di videogiochi e l’inglese non vi spaventa, in questo thread su Reddit potreste trovare qualche ottimo spunto
Anche quest’anno Krzysztof Narkowicz ha fatto un post sul suo blog raccogliendo e riordinando un po’ di materiali relativi a diverse presentazioni tenutesi alla Game Developers Conference.
Un po’ di nozioni tecniche di base su GPU e rendering orientate ai game artist, e volte a spiegargli come meglio ottimizzare i propri modelli 3D in modo da ridurne al massimo l’impatto sulle performance del gioco. Utile anche per graphics programmer alle prime armi!
Gugenka ha rilasciato, un po’ come successe qualche anno fa con Unity-chan, un modello 3D free da poter utilizzare,anche commercialmente in licenza CC BY 4.0.
Ci segnalano questo map editor su Discord
Una web app (disponibile anche in versione offline) per disegnare (e animare) sprite in pixel-art
“Un vecchio post sullo shading in Unity + degli shader di esempio che uso in un corso.”
Più proceduralità per tutti
Su GameFromScratch è in corso la pubblicazione di una serie di tutorial dedicati a Godot, supportati alla bisogna anche da video esplicativi: l’obiettivo è di arrivare coprire tutti gli aspetti dell’engine